De beeldtechnologie in de game- en filmindustrie ontwikkelt zich in hoog tempo. Acteurs spelen steeds vaker samen met computer geanimeerde filmkarakters en bewegen zich door een omgeving van computergraphics. Games verworden tot interactieve films. Door technieken als 3D computeranimatie en motion capture vervaagt de grens tussen fictie en realiteit en worden films en games door hun visuele overtuiging intenser beleefd.
Egbert de Ruiter, hoofddocent 3D Animation and Visual Effects (HKU), gaat in op het gebruik van 3D en visual effects en toont de mogelijkheden en laagdrempeligheid van de huidige beeldtechnologie. Hoeveel meer effect en realisme wil het publiek eigenlijk?
Lezing
Moderne beeldtechnologie: spelen met realiteit uitverkocht
Egbert de Ruiter
Woensdag 29 september 2010, 11:45
- 13:00
(uitverkocht)
Filmzaal de Zwarte Doos